Configuración de la actividad
Coloca un gran trozo de tela en el centro de la sala: esta representa una balsa. Los participantes caminan a su alrededor, simulando nadar en el agua.
- Cuando la música se detiene, todos los jugadores deben caber en la balsa.
- Cuando la música vuelve a sonar, los jugadores se bajan y siguen “nadando”.
- Mientras suena la música, el animador dobla el material, reduciendo el espacio disponible en la balsa.
- Este proceso se repite hasta que todos los jugadores caben en la balsa cada vez más pequeña.
Variaciones
- Sin música: En lugar de detener la música, el animador grita “¡Vienen tiburones!”, señalando el peligro en el agua. Una vez que los tiburones “se alejan nadando”, los jugadores pueden bajarse, pero el agua se lleva parte de la balsa (haciéndola más pequeña).
- Versión para exteriores: Utiliza aros o cuerdas para marcar “islas” en lugar de una tela. Cuando pare la música (o aparezcan los tiburones), todos los jugadores deben caber en una isla. En cada ronda se elimina una isla, aumentando el desafío.

