Pasiruošimas veiklai ir eiga

Kambario viduryje padėkite didelį medžiagos gabalą – tai yra plaustas. Dalyviai vaikšto aplink jį, imituodami tarsi plauktų vandenyje.

  • Kai muzika sustoja, visi žaidėjai turi sutilpti ant plausto.
  • Vėl pradėjus groti muzikai, žaidėjai nulipa nuo medžiagos ir toliau „plaukioja“ aplink.
  • Kol groja muzika, vedėjas perlenkia medžiagą, taip sumažindamas plausto dydį.
  • Šis procesas kartojamas tol, kol visi žaidėjai sėkmingai telpa ant vis mažesnio plausto.

Variacijos

  1. Be muzikos: vietoj muzikos stabdymo vedėjas sušunka „Rykliai artėja!“, taip pranešdamas apie pavojų vandenyje. Kai „rykliai“ nuplaukia, žaidėjai gali nulipti, tačiau vanduo nusineša dalį plausto (jis sumažėja).
  2. Lauko versija: vietoj plausto sukurkite „salas“, naudodami lankus ar virves. Kai muzika nutyla (ar pasirodo „rykliai“), visi žaidėjai turi sutilpti į vieną salą. Kiekviename raunde viena sala pašalinama, taip padidinant iššūkį.